小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜大礼啊(

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….即使你还不知道这些步骤cocos要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

)也就是说,玩家移动上,VR游戏做不到像电影一样“身临其境”。……但是如果我仍然要用手柄或者别的什么东西移动,或者只能在一个小房间里走动,这有什么好玩?……(如果有这种典型的话)那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎内容分发平台,为什么不直接研究一款

Flowers in Dark

indienova.com/game/flowers-in-dark

“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能我,有可能朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋……,她没有意识到已经开始了来去无回之旅……欲想知其详情,请诸君游戏慢慢享受吧!

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞器: BUG什么时候修复

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

成长连续,但游戏开发却是一个连续过程。什么意思呢?……我去赌了。我花5年做了一款游戏,它给我成长其实不如我1年2款。……围绕时间周期思考和排险,决定了我们最极端的情况下,能够做几款作品;那么作品特质方面决定了什么呢?

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能我,有可能朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋……然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅…… 欲想知其详情,请诸君游戏慢慢享受吧!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜大礼啊(

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

也就是说不同状态下AI能选择行为受限制,AI只能在有限行为中选择合适,这就是可能性图真正含义……(可以 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

版本:Early Access


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